Welcome,
Guest
|
Retribution Paladin Guide-Twinstar Forum
(1 viewing) (1) Guest
|
TOPIC: Retribution Paladin Guide-Twinstar Forum
Retribution Paladin Guide-Twinstar Forum 11 years, 4 months ago #8059
|
Retribution Paladin Guide
Obsah 1. Uvod 1.1 Na zaciatok 1.2 Zdroje 1.3 Skratky 1.4 Support 1.5 F.A.Q. 2. Teoria 2.1 Zaklady 2.2 Rotacia 2.3 Stats 3. Ability a talenty 3.1 Abilities 3.2 Talents 4. Gear 4.1 Glpyhy 4.2 Gemy 4.3 Enchanty 4.4 Consumables 4.5 Profesie 5. Bugs 1. Uvod 1.1 Na zaciatok Od 3.0.1. patch sa stava Retribution Paladin opat atraktivnou class nielen do PvP, ale aj do PvE. Paladin dostava konecne takmer nekonecnu zasobu many, nove ability, ktore rozsiruju jeho pouzitelnost a hlavne robia hru za paladina omnoho zabavnejsou. Mnoho ludi zacalo hrat Paladin class od nahodenia 3.2.2a patch na TS, niektori ludia co vzdy hrali len Protection alebo Holy vetvy si tiez vyskusali Retribution. A teda sa tu hromadi mnoho otazok o tom, ako hrat za Retribution. Talenty, gemy, enchy, rotacia a pod. Tento guide ma byt hlavne pre tych, ktori chcu dostat zo svojej postavy maximum. Budem sa hlavne zameriavat na PvE vyuzitie retri paladina, ale poviem aj nieco k PvP. 1.2 Zdroje -forums.elitistjerks.com/index.php?showtopic=68239 (Autor: Arikah) -forums.elitistjerks.com/index.php?showtopic=44232 (Autor: Shamgarr) -forum.blackdivision.org/viewtopic.php?f=29&t=4593 -vlastne skusenosti -a samozrejme nejake dalsie specialne twin-like upravy. 1.3 Skratky AGI = Agility BoK = Blessing of Kings Crit = Critical strike chance/rating CS = Crusader Strike DS = Divine Storm GCD = Global Cooldown INT = Intellect HoF = Hand of Freedom JoL = Judgement of Light JotW = Judgements of the Wise JoW = Judgement of Wisdom mp5 = mana regenerated per 5 seconds RV = Righteous Vengeance SP = Spell Power SoC = Seal of Command SoR = Seal of Righteousness SoV = Seal of Vengeance / Seal of Corruption STR = Strength 1.4 Support Ako uz teraz kazdy class, aj Retribution paladin je velkou podporou pre raid a poskytuje viacero buffov. [tabulku to zmazalo a nechce sa mi ju robit znova] 1.5 F.A.Q. (updated 24.11.2010) Zakladne omyly Toto su veci, co vidam kazdodenne pri inspecte ostatnych retri paladinov (a inspectujem si naozaj kazdeho, ktoreho vidim) a urcite nespravite chybu ak sa tymto veciam vyvarujete. a) Armor Penetration, EXECUTIONER Toto podciarkujem a zvyraznujem. Ako sa docitate v 2.3 Staty, ArP je najhorsi melee stat pre paladina. Rozhodne neskusajte enchantovat Executioner. b) Ret Paladin ide do CRITu (gemuje crit, resp. zhana gear s maximalnym critom). Nespravne. Jedine co vas zaujima, je STR. Tzn. do kazdeho gemu sa dava 16/20 str, jedine ak by vam socket bonus daval STR. Dovod je jasny, STR mame zvyseny o 15% z talentov a NAVYSE, z AP dostavame SP. Vacsina paladinskych abilities sa odvija z polovice z AP a z polovice z SP. c) Ret Paladin potrebuje INT / mp5. Nie. Paladin vdaka JotW nepotrebuje ani INT, ani mp5. d) Haste viz. 2.3 Staty e) Attack power gemy Nikdy negemujte AP, vzdy LEN strength. F.A.Q. Q: Aky seal mam pouzivat? A: SoC na AoE, SoV do PvE na dlhsie single target boje, SoR do PvP a do PvE na kratsie single target boje; (vid 2.4 Ablities) Q: Aky mam pouzivat enchant na zbran? A: Berserking / Massacre (vid 4.3 Enchants) 2. Teoria 2.1 Zaklady Glancing Blow - sanca na glancing blow je 24% a neda sa tomu predist. Glancing Blow nemoze critnut a robi len 70% dmg. Plati len pre white-dmg. Melee Hit Cap - 8% - 263 hit rating (7% draenei) Expertise Cap - 6.5% (26 expertise) - 214 expertise rating Spell hit cap - 17% (Exorcism, Consecration, Holy Wrath) - nie je podstatny, kedze spelly tvoria malu cast DMG. Pri tomto sa berie do uvahy, ze bojujete proti ??(Boss) mob. (83) 2.2 Rotacia Single target rotacia BLIZZ-LIKE: HoW -> Judgement -> CS -> DS -> Consecration -> Exo -> Holy Wrath U paladina sa menej pouziva pojem Rotacia, kedze nasa rotacia funguje stylom FCFS (First Come, First Serve), tzn. vyberame spelly podla priority a podla toho, ci maju ready CD. Rozhodne necakajte, kym vam nabehne CD na nejaky spell, ktory chcete pouzit. Pokial je to mozne, pouzivajte stale nejake abilities. Kazdych ~15 sekund sa stane, ze ste pouzili vsetko, co zapada do beznej rotacie a teda zrovna nemate ani na jedno CD. Na toto treba byt pripraveny. Vtedy pouzivajte bud Sacred Shield na focus target, alebo Flash of Light alebo Holy Wrath ak je target UD/Demon. Momentalne najlepsia rotacia: Kód: HoW -> Judgement -> CS -> DS -> Consecration -> Exo -> Holy Wrath 2.3 Staty (updated 9.3.2010) Zoradane podla dolezitosti 1. Hit Rating 32.8 hit rating je potrebny na 1% hit, to je celkovo 263 rating na hit cap. Pokial nemate hit cap, kludne vsetko nagemujte +16 hit. Este je mozne enchantnut ruky (+20 hit) pripadne boty (+12 hit +12 crit). 2. Strength Zakladny a najdolezitejsi stat. V raide 1 STR = 1.25 STR = 2.5 AP (Divine Strength + BoK), navyse z AP mate Spell Power (Sheath of Light), tzn. nieco ako dvojity efekt. Ak ste dosiahli hit cap, gemujte vsetko do STR. 3. Expertise 32.8 rating treba na 1%, dokopy 214 rating na exp. cap Expertise redukuje sancu, ze vam pri utoku vypise dodge/parry. Dodge funguje aj ked bojujete odzadu, avsak parry mozte dostat LEN zpredu, preto NIKDY neutocte na akekolvek NPC zpredu. 4. Crit 45.9 crit rating = 1% critical strike chance 5. Agility 52.08 agi = 1% critical strike chance 6. Haste 25.21 (32.79) = 1% (v zatvorke je uvdeny haste pre ostatne classy, paladin ziskava viac haste z ratingu) Haste je pre paladina slabo vyuzitelny stat. Neznizuje GCD na melee ability a ani cooldowny na ability samotne. Znizuje vsak GCD na spelly a taktiez zvysuje rychlost castu ofc. Haste zvysuje vas melee attack speed a s tym spojene seal procy (ktore procuju z kazdeho white dmg). Takisto vam haste moze pomoct rychlejsie nastackovat SoV, takze ak mate nahodou nejaky trinket s USE: +haste, je dobre ho pouzit okamzite na zaciatku combatu. 7. Armor Penetration Najhorsi melee stat pre retri paladina. ArP neovplyvnuje Sealy ani Judgementy a takisto neovplyvnuje Exorcism, Consecration ani Holy Wrath. Jedine co ovplyvnuje, su Melee hity, CS a DS. 3. Ability a talenty 3.1 Abilities Judgements Judgement je vo WoW unikatna ability kvoli jej specialnym vlastnostiam. V prvom rade je Judgement povazovany za melee ability, avsak nemoze byt dodged, parried ani blocked. Dalsia zaujimava vec je, ze nemoze byt pouzity ked ste silenced. Judgement of Wisdom (JoW) Judgement of Light (JoL) V raide sa treba dohodnut, aby oba Judgementy mali 100% uptime. Do PvP je vyuzitelny prevazne JoL. Judgement of Justice (JoJ) PvP judgement, spomaluje ciel na 100% pohybovej rychlosti (bezny beh). Nemoze byt zruseny shapeshiftom, jedine dispelnuty alebo trinketnuty. Seals Sealy procuju z: 1. White-Dmg 2. Divine Storm (s vynimkou SoC) 3. Crusader Strike DMG Seals Seal of Vengeance Zakladny PvE damage seal. Pri dlhsich bojoch robi jednoznacne najvyssie DPS. Jeho dmg tvoria 2 zlozky Holy Vengeance - DoT. Tento effect sa moze aplikovat jedine white-dmg utokmi a stackuje sa az do 5. "Seal of Vengeance" - takto sa v Recounte zobrazuje proc z SoV. Procuje to z KAZDEHO white-dmg, DS a CS. Podmienkou je mat na targete 5x stack Holy Vengeance. Tento proc MOZE CRITNUT. Vzhladom na to, ze dmg SoV sa naplno otvara az po plnom nastackovani DoT, jeho pouzivanie zacina mat zmysel az pri bojoch dlhsich ako ~20 sekund. Seal of Righteousness Momentalne najlepsi PvP seal. Poskytuje najlepsi burst, jeho Judgementy su najsilnejsie a jeho damage je stale 100%. SoR procuje z white-dmg, DS, CS, Judgementu a NEMOZE CRITNUT. Seal of Command Tento seal je vyuzitelny hlavne na AoE, kde nema konkurenciu, vdaka jeho Cleave effectu. Procuje z kazdeho white-dmg a CS a jeho proc MOZE CRITNUT. Na single target dosahuje z DMG sealov najhorsie DPS, ma najslabi Judgement. K SoC by som dodal, ze jeho cleave range je dost velky, a ked preskoci na dalsie NPC, moze preskocit na dalsie NPC a vzdialenost sa rata od NPC, na ktore preskocil 1. krat. Tzn. mozte pullnot mobky, ktore su od vas naoko velmi vzdialene. Ostatne Seals Seal of Wisdom Tento Seal procuje so ~50% sancou z kazdeho melee attacku (white / CS / DS). Preto moze byt vyuzity na rychle doplnenie many. Svoje vyuzitie si najde aj v bojoch na styl Kaz'rogal, kde si musite udrzat manu na max. (i ked efektivnejsie je setrit manu vypustenim Consecration z rotacie) Seal of Light Taktiez zaujimavy seal, v kombinacii s Judgement of Light dokaze vykuzlit naozaj zaujimave healy. Procuje so 100% sancou z white-dmg, CS a DS. Seal of Justice Pre tento Seal som zatial nenasiel nijake vyuzitie. Da sa vylepsit cez prot talent Judgements of the Just, avsak ani to mu moc nepridava na pouzitelnosti, hlavne vdaka kratkemu stunu, diminishing returns a uplnej nepredvidatelnosti (proc rate sealu nie je 100%). Ostatne DPS abilities Crusader Strike - [Physical] - Zakladna spam abilita. 4 sec CD, schopnost procovat Seal effecty. Divine Storm - [Physical] - Najsilnejsie hitujuca ability v beznej rotacii. 110% wep. dmg a schopnost procovat Seal effecty. Hituje az 4 targety a dava pomerne slabe healy do raidu na 3 targety. Hammer of Wrath - [Holy] - 50% bonus na crit z talentov + dmg priblizne ako najsilnejsie judgementy a 6 sec CD robi z HoW najsilnejsiu paladinsku ability. Ked to ide, tak to spamujte. Navyse ako asi jedina ranged ability je schopny procovat weapon enchanty ako napr. Crusader. Consecration - [Holy] - Bezna ability v rotacii na single a aj na multi-target. Stoji vsak pomerne dost many. Exorcism - [Holy] - Hituje dost silno, avsak ma dost vysoky cooldown a nikdy nebude hit-capped. Avsak netreba zabudat, ze proti demon a undead targetom ma 100% crit chance. V PvP dost pouzitelne proti heavy armored classom. Bacha na reflect ![]() Holy Wrath - [Holy] - Od WLK je to instant cast, navyse dava dost bezvyznamny stun. Pouzitelne napriklad na vlny v Hyjale. Divine Plea - [Holy] - level 71 spell pouzivany hlavne pri tankovani, avsak aj retri paladinovi moze pomoct doplnit manu. Aury Aury mnoho paladinov vobec nedocenuje, pretoze posobenie aury na vasich spoluhracov nema vami badatelne ucinky. Avsak kompletny raid napriklad v AV so vsetkymi resistance aurami dostava v priemere o 20.30% (podrobnejsie tu) menej dmg z kazdej skoly (Fire, Frost, Shadow), co su pri 20-30 ludoch na kope, na ktorych padaju AOE spelly zo vsetkych stran neskutocne vysoke cisla resisted damage. Obzvlast za retri, kde je jedno aku mate auru (u holy je Concentration zaklad), by ste mali prepinat aury podla situacie. Idealne este pred combatom - napr vidim 3x shadow priest tak davam hned Shadow Resist Auru. 3% zvyseny DMG zo Sanctified Retribution a 3% haste zo Swift Retribution mate so vsetkymi aurami okrem Crusader Aury. Vysvetlim tu aj mechaniku resistov pre hodnotu 130 resist (co je cap, ktory mozte ziskat z buffov). Prva dolezita vec je, ze resistance vam neumozni spell resistnut uplne. Resistuje sa len urcita cast damage, podla vysky resistance. -------------------- 130 resistance = 20.30% resistnuteho DMG ----- 24.3% sanca na 10% ciastocny resist 49.3% sanca na 20% ciastocny resist 25.8% sanca na 30% ciastocny resist 0.7% sanca na 40% ciastocny resist ----- -------------------- Devotion Aura - Asi najmenej pouzitelna aura, ktora so zlepsujucim gearom je stale slabsia (armor contribution z armoru rastie logaritmicky - inac povedane - cim viac armoru mate, tym menej dmg redukcie ziskate z dalsieho 1 Armor). Retribution Aura - Vyuzitelnost zavisi od situacie. Vacsinou vyuzitelna pri hrani solo, v raide moze o minimum zvysit dmg tankom. Concentration Aura - Zakladna aura pre casterov, obzvlast s talentami v Improved Concentration Aura (hlavne PvP). V PvE hlavne vyuzitelna pri castom raid dmg. Fire Resistance Aura, Frost Resistance Aura, Shadow Resistance Aura +130 resist proti danej magii - podrobnosti vypisane vyssie. Crusader Aura - Ak mate PowerAuras, odporucam nastavit si upozornenie ak ju mate zapnutu v combate. Ak nemate PowerAuras, odporucam zohnat si PowerAuras ![]() Specialne ability a talenty Sacred Shield - Pre tuto ability odporucam spravit si macro na cast na focus. Kód: /cast [target=focus] Sacred Shield Ak je nedostatok Holy Paladinov v raide, mali by ste sa starat o jedneho tanka, ktoreho si date do focusu a budete ho "shieldovat". Ak mate AddOn PowerAuras (ktory vrele odporucam kazdemu), mozte si nastavit signal, ked vas focus nebude mat aktivny Sacred Shield a sledovanie 100% uptime-u bude ovela jednoduchsie. V kombinacii s tymto makrom: Kód: /cast [target=focus] Flash of Light mozte v niektorych bojoch naozaj zachranit situaciu a plnit si tak svoju ulohu hybridneho classu na jednotku. Sheath of Light - Jeden z najdolezitejsich talentov. Pamatajte, ze vsetky judgementy a sealy + consecration, hammer of wrath a exorcism sa rataju z vasho AP a aj z SP. The Art of War - Okrem pasivneho efektu, ktory je samozrejme vynikajuci, mate moznost na instant Exorcism/Flash. Righteous Vengeance - momentalne nasa jedina DoTka, ak neratam SoV. Ignoruje armor a da sa dispelnut. 3.2 Talenty Jadro PvE talent buildu: PvE -> 11 / 5 / 55Po nerfe Divine Sacrifice na 3.3. verzii sa prestal za retri pouzivat prot build a chodi sa skor Aura Mastery v holy. Build vyzera takto:rpgworld.altervista.org/335/paladin.php?...51203331302133231331 PvP -> Najcastejsie pouzivany PvP build - 7 / 11 / 53 rpgworld.altervista.org/335/paladin.php?...50203331322133201331 4. Gear 4.1 Glyphs (updated 5.3.2010) Major Glyph of Judgement (Glyph of Judgement) - zakladny glyph do PvE aj do PvP. Povinnost pre kazdeho spravneho retarda. Glyph of Consecration (Glyph of Consecration) - dost pochybne pouzitie do PvP, ale do PvE urcite dost vyuzitelny. Glyph of Seal of Vengeance (Glyph of Seal of Vengeance) - pokial nemate expertise cap zo samotneho gearu, tak urcite tento glyph je super volba Glyph of Exorcism (Glyph of Exorcism) - univerzalne pouzitie aj do PvE, aj do PvP Minor Glyph of Sense Undead (Glyph of Sense Undead) - jediny skutocne vyuzitelny Minor glyph Glyph of Lay on Hands (Glyph of Gay on Hands) ostatne nejdem snad ani menovat, je nas vas, ake minory si date, aj tak su vsetky skoro na nic. Ja pouzivam Glyph of Blessing of Might 4.2 Gems (updated 24.11.2010) Najprv uvadzam najlepsiu moznost, v zatvorke su alternativy. Meta: Relentless Earthsiege Diamond / (Chaotic Skyflare Diamond) Tu sa netreba nechat pomylit. Ten druhy sice ma lepsie staty, ale podmienka pre jeho fungovanie je tazsie dosiahnutelna, kedze modra farba je presne to, co nechceme gemovat. Na fungovanie Relentless vam staci nasocketit 1x Prismatic gem a podmienku mate splnenu. Prismatic Nightmare Tear / (Enchanted Tear) Tento gem sa pouziva na splnenie podmienky pre meta gem. Davajte ho do slotu, ktory vam zaruci najlepsi socket bonus = co najviac STR. Red Bold Cardinal Ruby/ (Bold Scarlet Ruby) Yellow Inscribed Ametrine / (Inscribed Monarch Topaz) Rigid King's Amber / Rigid Autumn's Glow Etched Ametrine / (Etched Monarch Topaz) -- ak nemate hit cap Blue Sovereign Dreadstone / (Sovereign Twilight Opal) Celkovo by vam to malo vyjst tak, ze komplet cely gear budete mat nasocketovany cervenymi gemami a budete tam mat 1 prismatic a 1 meta. Co sa tyka sucasneho contentu (t7), najlepsi sposob ako splnit podmienku, je 1x Sovereign Twilight Opal do Obsidian Greathelm a 1x Etched Monarch Topaz alebo Rigid Autumn's Glow do t7 chesty alebo legov (bez gemov hit cap pravdepodobne aj tak nedate). 4.3 Enchants (updated 24.11.2010) Najprv uvadzam najlepsiu moznost, v zatvorke su alternativy. Head: Arcanum of Torment Shoulders: Greater Inscription of the Axe Back: Enchant Cloak - Major Agility Chest: Enchant Chest - Powerful Stats Wrists: Enchant Bracers - Greater Assault Hands: Enchant Gloves - Crusher / Enchant Gloves - Precision Legs: Icescale Leg Armor Feet: Enchant Boots - Greater Assault / Enchant Boots - Icewalker Finger: Enchant Ring - Assault 2H: Enchant Weapon - Berserking (Enchant 2H Weapon - Massacre, Enchant 2H Weapon - Greater Savagery) Berserking test Target: ?? (Boss) Dummy Hit: 7.69% Expertise: 5.75% Weapon speed: 3.13 Trvanie combatu: 30 minut (1800 sec.) Uptime berserking: 16 min 9 sec (969 sec.) 969 / 1800 * 100 = ~53.83% uptime Co je ~215 AP v priemere. Samozrejme v raide proc rate narastie na vyssie hodnoty vdaka haste, co robi Berserking 2x lepsi ako Massacre (110 AP permanent). Toto je len pre orientacne porovnanie. Ked si spravite podobny test s vlastnou postavou, mozu vam vyjst uplne ine cisla. Ale nemali by sa velmi lisit od tohto. How berserking works: Berserking is a ppm based proc, similar to mongoose - in a raid environment it has a ~75% uptime. It can only trigger off attacks flagged as melee attacks and melee specials (Judgements, CS, DS, white swings). It has increased uptime since 3.2 due to SoV's hidden strike mechanic, which seems to be able to trigger and refresh the buff. Because of this, this is our only real choice for any dps weapon enchant. 4.4 Consumables (updated 9.3.2010) Flask: Flask of Endless Rage Weapon temp. enchant: od WLK ziadne neexistuju Food: Dragonfin Fillet / Fish Feast Potion: Potion of Speed 5. Bugs - [FIXED]Seal of Righteousness - procy tohto spellu z melee attackov su ovplyvnovane nie base attack speedom, ale attack speedom, do ktoreho sa rata aj haste. Cize ked cez haste zvysite rychlost zbrane z 3.4 na 3.2, SoR proc bude davat menej dmg. - [FIXED]Retribution Aura - neprofituje z bonus spell dmg - [FIXED]Judgement of Light a Judgement of Wisdom sa navzajom prepisuju (od 2 roznych paladinov) - [FIXED]Righteous Vengeance - Neprocuje z Crusader Strike - [FIXED]Swift Retribution - funguje len s Retribution aurou - [FIXED]Sanctified Retribution - funguje len s Retribution aurou - [FIXED]Judgement of Righteousness neprocuje seal effect SoR - Pursuit of Justice - po smrti nefunguje na mountovi az do relogu - Divine Storm vas nehealuje ked mate na sebe Divine Shield - Judgement of Light - healuje VIAC nez by mal (v raide az okolo 1500 hitom), navyse ma 100% proc rate (!). Ak chcete byt za retri 1. v healingu, skuste pouzit na Sapphironovi ^^. - [Ciastocne FIXED] Holy Vengeance (SoV DoT) uz dava DMG pri rychlom refreshovani (castejsie ako 3 sec), ale az po 5 stackoch. - Seals of The Pure - Nefunguje 15% zvysenie Seal damage. (Judgement Funguje) Dalsie bugy... - [FIXED]Greater Blessing of Sanctuary sa stackuje s Greater Blessing of Kings, to iste plati pre Blessing of Sanctuary a Blessing of Kings. Vzdy si teda overte, ci mate aj BoK aj BoS ak je v raide Protection Paladin. - Libram of Resurgence - Zvysuje dmg kazdeho ticku Consecration o 141. - [FIXED]Heroic Presence - nepridava 1% hitu. |
Last Edit: 11 years, 4 months ago by Colombiana.
|
|
Time to create page: 0.24 seconds